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Ficha de Reclamação para Semideuses e Sistema de Legados.
Ficha de Coorte.





















Seis meses se passaram desde que "o acontecimento" perturbou a paz do Acampamento Júpiter. Um titã invadiu o lugar até antes chamado “seguro”, trazendo consigo uma série de acontecimentos de cunho inferior, porém de grande importância também. Campistas e mais campistas haviam sumido, e uma única hipótese cunhava as ideias dos pretores: eles haviam se aliado a Saturno. As notícias não eram boas... Fillipo já não dormia direito havia quase um mês. A preocupação o assaltava durante o dia, os pesadelos vinham durante a noite. O receio de não ser um bom líder e a ansiedade pelo que estava por vir eram constantes companheiros. Martin, seu namorado centurião e fiel escudeiro, o ajudava com planos de batalha e pesquisava feitiços e encantamentos incansavelmente... Julianne parecia um pouco avulsa a tudo. Mais dura, mais rígida e ao mesmo tempo mais sentimental, parecia não ter superado o fato de que seu ex-namorado Brandon ter mudado de lado, em favor dos titãs. A pretora talvez achasse que havia esperança para ele. Um sentimento tão profundo que talvez nem ela mesma soubesse, a despeito de ser uma filha de Vênus. Os treinos haviam sido dobrados... E os centuriões passavam a exigir mais dos campistas de sua Coorte. O ritmo era acelerado, mas depois de meio ano passado, todos já haviam se acostumado. Filhos de deuses ligados à magia – como Mercúrio, Trivia e Angita – e que tivessem determinadas habilidades eram reunidos praticamente todos os dias para juntos encontrarem defesas e ataques mágicos que fossem eficientes. Aqueles que podiam ver o futuro, o passado e o presente, em especial o Áugure, tentavam interpretar suas visões. A alegria da nomeação dos pretores e as festividades que ocorriam quase sempre pareceu esmorecer de repente. Já não se viam pessoas rindo nas ruas. Estas mesmas pessoas estavam com armas e artefatos, treinando suas capacidades físicas, treinando seus poderes... Treinando... Casais eram vistos sempre juntos, como se não tivessem tempo a perder com a guerra iminente. Em Nova Roma, a transformação era ainda maior que no Acampamento Júpiter. A cidade todos os dias acordava cedo e todos os ex-legionários eram chamados aos treinos diários. Centuriões estavam exigindo que mesmo aqueles que fossem muito jovens ou muito idosos treinassem três vezes por semana, para o caso de precisarem. Os romanos não reclamavam. Pelo contrário, se empenhavam para defender seu amado lar. Mas nenhuma mudança era maior do que a expressão das pessoas. Enquanto os prédios se mantinham no lugar, a arquitetura magnífica se mantinha e a cidade se preparava para a batalha, as pessoas se preparavam inconscientemente para perder muitos de seus amigos e familiares, mesmo com a vitória. A batalha não seria simples e os semideuses e legados sabiam muito bem disso. Um sorriso era algo incrivelmente raro de se ver. Entre os legionários, olheiras e cansaço eram visíveis e tangíveis o tempo todo. Aqueles que tinham habilidades singulares eram vistos ainda mais acabados, exauridos de suas forças para controlar cada vez mais seus poderes. Por vezes, os pretores davam a ordem de convocar a Fulminata no meio da madrugada para um simulação surpresa. “É necessário estar preparado para tudo.” Era a declaração deles. Os legionários sonolentos concordavam e treinavam. Logo a maioria estava se acostumando a dormir pouco para recuperar a energia. Aqueles que possuíam talento com ervas vendiam energéticos a preços altos, e o estoque se esgotava rapidamente. Até mesmo alguns centuriões aderiram às compras massivas de energéticos. Certas pessoas ganhavam dinheiro com a guerra. Nova Roma estava tensa com a guerra. Mas ainda assim, havia uma chama que não poderia ser apagada. Nova Roma tinha esperança. A XII Legião Fulminata sabia que tinha uma chance. Eram legionários, eram semideuses, eram legados. Eram romanos. E a chama que ardia em seu peito era a esperança...


















































O Camp Jupiter RPG é baseado na saga "Os Heróis do Olimpo", de Rick Riordan. O conteúdo vem em maior parte de Wikis tematizadas na saga citada; os sistemas, testes, fichas, concursos, e poderes & habilidades, são de autoria de R. Rinehardt (Júpiter), F. Segheto (Mercúrio) e J. Esteves (Vênus), co-fundadores do RPG. Plágio ou uso indevido das informações contidas neste RPG serão notificados à Forumeiros, que tomará as providências cabíveis.

Aproveitando este ensejo, agradecemos a todos que colaboraram e colaboram com o CJRPG, seja admnistrando, moderando ou apenas jogando conosco. O nosso muito obrigado!


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 Regras para os Deuses

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MensagemAssunto: Regras para os Deuses   Dom Jul 29, 2012 6:55 pm



Regras para os Deuses



Mais do que uma questão de status, o cargo exige uma postura e responsabilidades daqueles que o possuem. Também, exige o quesito “comprometimento”, o quesito “disponibilidade” e também, o quesito “boa-vontade”.


1 - Postura & Comportamento

Sejam sempre educados. Não há necessidade de ser grosseiros quando lhe pedem algo. Se pedem atualização e você não é administrador, diga que não pode atualizar e pronto. Se pedem avaliação e você está ocupado, apenas explique isso. Agora, se não tem o que fazer no cargo divino ou só não está com ânimo, evite entrar nessa conta e não terá atrito com os campistas.
NUNCA ofenda um campista. Não importa o motivo. Se for o caso, advirta-o, dizendo educadamente que ele está sendo desrespeitoso e de que sua postura pode causar banimento.



2 - Banimento

Faltas graves listadas nas regras gerais do fórum, como ofensas e brigas podem provocar banimento, bem como propaganda de outros fóruns sem autorização e desrespeito em geral. Contudo, sempre avise antecipadamente ao player. Em caso de reincidência, banimento de 24 horas, com o nome colocado na listagem do tópico específico que será criado para isso. Findo o prazo, o usuário pode ser readmitido no fórum, mas a cada nova infração o tempo de banimento aumenta gradativamente. 3 Banimentos acarretam a expulsão do fórum. Evitem banir um player do fórum por motivos inócuos.
Nunca esqueçam de colocar o nome, motivo do banimento e dia/hora específico em que ocorreu no tópico, para mantermos os registros e controle de tal fato. Se for caso grave, não hesitem em tirar prints, comprovando as faltas.



3 - Chatbox

Avisem pelo menos 5 segundos antes de dar cls nas mensagens, e não use este recurso sem motivo. Atrapalha aqueles que usam o chat de maneira devida - apenas para conversa e entretenimento. Se não for possível avisar, por qualquer motivo, dê o cls e explique a situação.
Não dê kick nos usuários sem motivo. Chame a atenção antecipadamente em caso de necessidade, e só então o kick, se houver reincidência nas faltas.
Para banir do chat apenas após o aviso e o kick. Banimento do chat por 24 horas, e também deve ser colocado na listagem de ban.



4 - Relacionamentos

4.1 - Com Players
Aos deuses não é permitido presentear qualquer campista, independente do motivo. Isso evita favoritismos e torna a coisas justa. Mesmo em caso de aniversários, devido ao comportamento de jogadores mal intencionados a premiação não será permitida até que se tenha um sistema adequado para monitorar isso.
Não usem suas contas divinas para interação - deuses apenas têm contato com campistas em casos específicos, então evitem.
Sem discussões com players - deuses devem dar exemplo.
Não privilegiem seus filhos/protegidos em qualquer situação - deuses devem ser justos e imparciais.

4.2 - Com Outros Deuses
Não discutam as decisões de outros deuses no chat. Mandem uma MP ou levantem um tópico na Área de discussões - deuses devem manter a união e coerência no fórum.
Não envolvam seus filhos/protegidos em suas discussões, nem descontem em campistas se discutir com o progenitor/patrono divino deles - os players nada tem a ver com suas contendas.
Não modifiquem avaliações ou interfira em testes/missões de outros deuses sem aviso prévio. Se não concordar com algo, discuta em particular.

4.3 - Relacionamentos Pessoais
É vetado aos deuses se relacionarem com players com sua conta divina. Mesmo com outros deuses, considera-se estritamente suas relações mitológicas: Júpiter é casado com Juno, Plutão com Prosérpina e etc - visamos a coesão do mundo mitológico e menos motivos para privilegiar intencionalmente ou não jogadores específicos.



5 - Outros Cargos Importantes

Desde que “dêem conta” de suas obrigações com ambas as contas, é permitido que haja deuses desempenhando cargos importantes no RPG.
É permitido ter apenas um char filho ou legado de si mesmo.



6 - Tarefas a Cumprir

6.1 - Missões
Devem passar missões regularmente, não há limites já que o tempo que cada pessoa pode ficar on varia muito. Contudo, a equipe administrativa observa a disponibilidade e o desempenho de cada um.
É terminantemente proibido passar missão para as próprias contas.
Não é permitida a interferência direta no julgamento de outro deus, contudo, o aconselhável é, ao ver algo errado conversar com o deus em questão. E em caso de atrito, comunicar à ADMCJ.
Todos os deuses moderadores têm a mesma autoridade.
Que haja imparcialidade em tudo o que for feito e avaliado.

6.2 - Treinos
É também responsabilidade dos deuses narrar os treinos que devem acontecer de acordo com as capacidades dos campistas. Seu desempenho será relativo à qualidade do post, e as recompensas são diretamente proporcionais a este.

6.3 - Avaliação no Geral
Aos deuses moderadores, é permitido avaliar APENAS as fichas de reclamação, levando em consideração os critérios "escrita correta", "coerência", "criatividade" e "nexo"; missões e treinos de qualquer espécie (desde que sejam os narradores destes, ou que não haja narrador prévio); fichas de Coorte (levando em consideração os mesmos critérios da ficha de reclamação). As fichas de legado devem ser avaliada por um deus ADM. O padrão de avaliação de treinos e missões deve seguir a tabela de recompensas oficial do fórum. Disponível aqui.




Adaptado por Júpiter das regras para deuses do Santuário Olimpiano.


~

Being fake about anything creates a block inside of you. Life can’t work for you if you don’t show up as you.

Jupiter Optimus Maximus

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