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Ficha de Reclamação para Semideuses e Sistema de Legados.
Ficha de Coorte.





















Seis meses se passaram desde que "o acontecimento" perturbou a paz do Acampamento Júpiter. Um titã invadiu o lugar até antes chamado “seguro”, trazendo consigo uma série de acontecimentos de cunho inferior, porém de grande importância também. Campistas e mais campistas haviam sumido, e uma única hipótese cunhava as ideias dos pretores: eles haviam se aliado a Saturno. As notícias não eram boas... Fillipo já não dormia direito havia quase um mês. A preocupação o assaltava durante o dia, os pesadelos vinham durante a noite. O receio de não ser um bom líder e a ansiedade pelo que estava por vir eram constantes companheiros. Martin, seu namorado centurião e fiel escudeiro, o ajudava com planos de batalha e pesquisava feitiços e encantamentos incansavelmente... Julianne parecia um pouco avulsa a tudo. Mais dura, mais rígida e ao mesmo tempo mais sentimental, parecia não ter superado o fato de que seu ex-namorado Brandon ter mudado de lado, em favor dos titãs. A pretora talvez achasse que havia esperança para ele. Um sentimento tão profundo que talvez nem ela mesma soubesse, a despeito de ser uma filha de Vênus. Os treinos haviam sido dobrados... E os centuriões passavam a exigir mais dos campistas de sua Coorte. O ritmo era acelerado, mas depois de meio ano passado, todos já haviam se acostumado. Filhos de deuses ligados à magia – como Mercúrio, Trivia e Angita – e que tivessem determinadas habilidades eram reunidos praticamente todos os dias para juntos encontrarem defesas e ataques mágicos que fossem eficientes. Aqueles que podiam ver o futuro, o passado e o presente, em especial o Áugure, tentavam interpretar suas visões. A alegria da nomeação dos pretores e as festividades que ocorriam quase sempre pareceu esmorecer de repente. Já não se viam pessoas rindo nas ruas. Estas mesmas pessoas estavam com armas e artefatos, treinando suas capacidades físicas, treinando seus poderes... Treinando... Casais eram vistos sempre juntos, como se não tivessem tempo a perder com a guerra iminente. Em Nova Roma, a transformação era ainda maior que no Acampamento Júpiter. A cidade todos os dias acordava cedo e todos os ex-legionários eram chamados aos treinos diários. Centuriões estavam exigindo que mesmo aqueles que fossem muito jovens ou muito idosos treinassem três vezes por semana, para o caso de precisarem. Os romanos não reclamavam. Pelo contrário, se empenhavam para defender seu amado lar. Mas nenhuma mudança era maior do que a expressão das pessoas. Enquanto os prédios se mantinham no lugar, a arquitetura magnífica se mantinha e a cidade se preparava para a batalha, as pessoas se preparavam inconscientemente para perder muitos de seus amigos e familiares, mesmo com a vitória. A batalha não seria simples e os semideuses e legados sabiam muito bem disso. Um sorriso era algo incrivelmente raro de se ver. Entre os legionários, olheiras e cansaço eram visíveis e tangíveis o tempo todo. Aqueles que tinham habilidades singulares eram vistos ainda mais acabados, exauridos de suas forças para controlar cada vez mais seus poderes. Por vezes, os pretores davam a ordem de convocar a Fulminata no meio da madrugada para um simulação surpresa. “É necessário estar preparado para tudo.” Era a declaração deles. Os legionários sonolentos concordavam e treinavam. Logo a maioria estava se acostumando a dormir pouco para recuperar a energia. Aqueles que possuíam talento com ervas vendiam energéticos a preços altos, e o estoque se esgotava rapidamente. Até mesmo alguns centuriões aderiram às compras massivas de energéticos. Certas pessoas ganhavam dinheiro com a guerra. Nova Roma estava tensa com a guerra. Mas ainda assim, havia uma chama que não poderia ser apagada. Nova Roma tinha esperança. A XII Legião Fulminata sabia que tinha uma chance. Eram legionários, eram semideuses, eram legados. Eram romanos. E a chama que ardia em seu peito era a esperança...


















































O Camp Jupiter RPG é baseado na saga "Os Heróis do Olimpo", de Rick Riordan. O conteúdo vem em maior parte de Wikis tematizadas na saga citada; os sistemas, testes, fichas, concursos, e poderes & habilidades, são de autoria de R. Rinehardt (Júpiter), F. Segheto (Mercúrio) e J. Esteves (Vênus), co-fundadores do RPG. Plágio ou uso indevido das informações contidas neste RPG serão notificados à Forumeiros, que tomará as providências cabíveis.

Aproveitando este ensejo, agradecemos a todos que colaboraram e colaboram com o CJRPG, seja admnistrando, moderando ou apenas jogando conosco. O nosso muito obrigado!


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 Bestiário Camp Jupiter RPG

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MensagemAssunto: Bestiário Camp Jupiter RPG   Ter Jun 05, 2012 7:02 pm



Bestiário Camp Jupiter RPG







Arion

Arion é o filho equino imortal de Netuno e Ceres. Netuno já tentou cortejar a Ceres, enquanto esta procurava por sua filha sequestrada, Prosperpina. Ela rejeitou seus avanços e se transformou em uma égua para escapar dele. Transformando-se em um garanhão, o deus perseguiu-a até que ela cansou-se, produzindo Arion como resultado.

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Autômatos

Autômatos são seres de metal que possuem ''vida'', podendo ser comandados por comandos de voz ou por ativação em certos pontos de seu corpo. Possuem grande força e são muito resistentes. Hefesto é o principal produtor de autômatos, e várias das estátuas das maiores cidades são autômatos adormecidos (que podem ser acordados se você souber onde mexer, ou que comando usar).


Aves da Estinfália

Demônios alados carnívoros, com bicos de bronze e afiados como uma navalha. São conhecidos por estraçalhar tudo até os ossos. Podem ser afugentados por sons horríveis.

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Basiliscos

Uma cobra verde-lima, tão curta e grossa quanto o braço de um homem forte. Sua cabeça é envolta em uma juba de barbatanas brancas e pontudas. Sua pele é altamente venenosa e cospem fogo.


Caco

Um gigante (filho de Vulcano) pequeno de cerca de três metros de altura. Mitlogicamente conhecido por sua "capacidade" de roubar coisas, sendo um de seus feitos mais conhecidos roubar o gado de Apolo. Caco é brilhante e vistoso. Tem cabelo cacheado laranja, pele pálida e sardas alaranjadas. Sua cara é marcada permanentemente com um beicinho, nariz arrebitado, olhos arregalados e sobrancelhas arqueadas, então ele parece assustado e infeliz ao mesmo tempo. Tem o peito peludo com pelos de cor vermelha/rosa/laranja nunca antes encontrada na natureza.

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Campê

Uma criatura com a metade de cima mulher, e com o restante do corpo de dragão. O corpo de dragão é de vinte metros de comprimento, negro e escamoso, com enormes garras e uma cauda pontiaguda. Das pernas e cabelos de Campê saem víboras. Ela utiliza duas espadas que possuem um veneno mortal.

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Cães Infernais

Grandes cachorros do mundo-inferior, com pele preta, olhos muito vermelhos, uma grande força e velocidade e a habilidade de aparecer e desaparecer a vontade. São inimigas dos semideuses. Muitas vezes são maiores do que tanques, possuem um grande latido e podem utilizar a ''viagem das sombras''.

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Centauros

Centauros tem cabeça e tronco de um homem e o corpo de um cavalo. Eles seguem a Baco, o deus do vinho. Os centauros tem uma reputação de mau comportamento e de embriaguez, porém, são fiéis a seus amigos. Existem vários rebanhos de centauros espalhados pelo mundo. Suas passadas rápidas podem correr quilômetros em poucos segundos.


Centímanos

Irmãos mais velhos dos ciclopes, os centímanos têm cem mãos e cinquenta cabeças. São essenciais ao seu lado quando se quer derrotar inimigos atirando rochas. Cada cabeça tem uma expressão diferente. São extremamente fortes.

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Cérbero

Enorme Rottweiler preto com o dobro do tamanho de um mamute, porém, com três cabeças. O cão de Hades que guarda a entrada para o submundo e impede que os mortos saiam. Suas presas são altamente perigosas.

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Cíclopes

Gigantes que possuem apenas um olho no meio da testa e que trabalham nas forjas submarinas com Poseidon como ferreiros ou, as vezes, com Hefesto. São extremamente fortes e possuem resistência a queimaduras.

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Dracaenaes

Mulheres-cobra guerreiras. Possuem o corpo de uma mulher reptiliana e no lugar de pernas, duas caudas de cobras. Utilizam na maioria das vezes, redes com pesos e lanças, juntamente com um escudo.

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Dragão da Cólquida

Conhecido como o guardião do velocino de ouro, no qual o herói Jasão e os argonautas conseguiram se apoderar. O dragão da Cólquida era muito grande, mas era muito lento. A lenda diz que dormia com um olho aberto e outro fechado. Muitos heróis tentaram, mas apenas Jasão conseguiu. Para conseguir o velocino dourado, os heróis teriam que matar búfalos de fogo, semear seus dentes, lutar com guerreiros cadavéricos nascidos dos dentes, chamados Sparti, derrotá-los para chegar até o dragão e matá-lo. Tudo isso no mesmo dia.


Drakons

São criaturas muito antigas e muito grandes. Parecem grandiosas serpentes (algumas tem asas e cospem fogo). São extremamente venenosos e fortes. Suas escamas são mais resistentes do que titânio.

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Empousai/Empusas

Brancas como mármore, possuem uma perna de bronze e outra de burro, presas no lugar de dentes, olhos vermelhos e garras no lugar de unhas. Usam seu grande charme para enganar e seduzir os homens, para depois dervorá-los. Geralmente aparecem como líderes de torcida.

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Equidna

Uma monstruosa mulher-cobra com cabeça humana e corpo de cobra. Tem uma língua bifurcada, grandes e afiados dentes, escamas verdes e olhos de um réptil. É considerada a ''Mãe de todos os Monstros''.

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Esfinges

Monstros com o corpo de um leão e com a cabeça de uma mulher. Têm grandes patas com garras como se fossem de aço inoxidável. Costumam cruzar o caminho dos viajantes e fazem-lhe enigmas. Caso a pessoa acerte, poderá prosseguir seu caminho, caso contrário, a enfinge o mata.

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Fúrias

As Fúrias ou Erínias, são três deusas cruéis da Terra de vingança e retaliação. Elas são terríveis criaturas com horríveis características. Sua respiração queima e de seus olhos pingam sangue envenenado. Sua cabeça é envolta por cobras. Seus nomes são: Alecto (a raiva), Megera (a invejosa) e Tisífone (a vingadora). Elas punem crimes como assasinatos e injustiça, e tem como reputação continuar punindo pecadores mesmo após sua morte, até que mostrem algum remorso.

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Gegenes


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Górgonas

As três irmãs górgonas, possuem cabelo em forma de coral, pequenas asas, pés de pássaro e a aparência de uma velha. Possuem presas de javali de bronze saindo dos cantos de sua boca, e olhos vermelhos. São Euryale, Medusa (a mais conhecida,e a única com o olhar que petrifica), e Stheno.

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Grifos

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Harpias

Grandes seres femininos alados. Famintas e muito perigosas, possuem garras afiadas e grande resistência ao fogo. No Acampamento Meio-Sangue, atuam na parte de limpeza e estão autorizadas a devorar qualquer campista que continuar no campo sem autorização durante as férias de verão.

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Hidra de Lerna

A Hidra de Lerna era um animal fantástico da mitologia grega, filho dos monstros Tifão e Equidna, que habitava um pântano junto ao lago de Lerna, na Argólida, costa leste do Peloponeso. A Hidra tinha corpo de dragão e nove cabeças de serpente (algumas versões falam em sete cabeças e outras em números muito maiores) cujo hálito era venenoso e que podiam se regenerar. A Hidra era tão venenosa que matava os homens apenas com o seu hálito; se alguém chegasse perto dela enquanto ela estava dormindo, apenas de cheirar o seu rastro a pessoa já morria em terrível tormento.


Hiperbóreos

São gigantes extremamente altos do norte, de pele e cabelo azulado. Possuem sangue azul e sua baforada (sopro) podem fazer a temperatura cair bruscamente, criando gelo.

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Hipocampos

Criaturas marinhas com a metade de cima de um cavalo e a outra metade de um peixe prateado, com escamas cintilantes e nadadeiras arco-íris.

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Javali de Erimanto

Trinta metros de altura, um javali com presas do tamanho de canoas que se move extremamente rápido e é melhor para ser usado como meio de transporte do que ser enfrentado.

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Karpoi

São pequenos seres de cereais, possuindo características próprias de acordo com o cereal que representa, como trigo e cevada.

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Krakens

O Kraken era uma espécie de lula ou polvo gigante que ameaçava os navios no folclore nórdico. Este cefalópode tinha o tamanho de uma ilha e cem braços, acreditava-se que habitava as águas profundas do Mar da Noruega, que separa a Islândia das terras Escandinavas, mas poderia migrar por todo o Atlântico Norte. O Kraken tinha fama de destruir navios, mas só destruía aqueles que poluíam o mar e navios de piratas. O Kraken também pode ser visto na mitologia grega como um polvo gigante com membros humanoides com uma armadura empenetravél e que habitava uma caverna submersa.


Ládon

Dragão que protege a árvore das maças de Hera. Possui um bafo horrível e é temido até pela deusa Ártemis/Diana.


Leão de Neméia

Um leão do tamanho de uma picape, com garras prateadas e pelo dourado cintilante.

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Lestrigões

Gigantes muito fortes. Usam todo o tipo de armas de curta distância, de preferência, maças pesadas e pontudas, e são muito brutos e agressivos além de desinteligentes. Tem oito metros de altura e são canibais. A maioria dos lestrigões tem os braços tatuados e dentes pontudos e amarelos.

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Leucrotas

Os leucrota têm o corpo de um leão, e pelo vermelho. Têm as patas e cauda de um cavalo. Sua cabeça é um cruzamento entre um cavalo e um lobo. Diz-se que têm os olhos vermelhos, e em vez de dentes, duas placas sólidas de osso que fazem um estalido quando batem juntas. Estas criaturas têm o dom de imitar voes humanas com o intuito de atraírem suas presas. Os leucrota não podem ser feridos por nenhum metal conhecido, e tentativas fazem o metal ricochetear, simplesmente.

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Mantícoras

Com cara de um homem, corpo de leão, cauda de escorpião e asas de morcego, é uma criatura que dispara rajadas de espinhos venenosos como setas de uma besta. Seu veneno é muito perigoso podendo chegar a matar.

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Mênades

Assemelhando-se a ninfas, elas portam uma espécie de bastão feito de ramos retorcidos, com ma pinha no topo. Algumas, as mais afoitas, possuem cobras vivas enroladas nestes. Seus cabelos são trançados com pequenas víboras, e elas sorriem, gargalham e cantam enquanto cambaleiam apresentando evidentes sinais de embriaguez divertida, com sinais selvagens de ferocidade, porém. Seu sangue é cor de cereja (ou vinho?), seus olhos bastante vermelhos e seus lábios muito mais vermelhos que o normal. As mênades são imunes ao fogo, sem mencionar que são superfortes. Quando furiosas, seus bastões brilham como se embebidos em uma espécie de fogo roxo.

Spoiler:
 


Minotauro

Um ser híbrido de humano com touro. Possui uma força absurda, porém, é lento e não muito inteligente.

Spoiler:
 


Myrmekos

Os Myrmekos são formigas muito grandes, com carcaças blindadas e de cor vermelho-sangue. Eles adoram metal brilhante, principalmente, ouro. Tem grandes pinças e usam de arma, suas mordidas (picadas que injetam veneno) e uma gosma, que é borrifada e dói muito quando atinge mucosas (olhos, nariz, ouvidos, etc).

Spoiler:
 


Pégaso

É um cavalo alado, detentor dos céus, capaz de voar longas distâncias em grandes velocidades. Gostam de doces, como torrões de açucar, foram criados por Poseidon, e por isso, conseguem se comunicar com seus filhos através de seus pensamentos.


Porca Camoniana

É uma imensa porca alada cor de rosa. Suas asas são da cor de um flamingo , combinando com sua pele. A porca destrói tudo em seu caminho e expele gás venenoso. Ela nunca foi derrotada por um herói.

Spoiler:
 


Queres

As queres são espíritos da doença, da peste e da violência. Se alimentam de morte violenta e qualquer corte ou arranhão que façam no corpo de seu oponente, o faz explodir em dor, e inicia uma infecção que só é curada por meio de poder divino.

Spoiler:
 


Quimeras

Grande monstro com cabeça de leão, uma juba untada de sangue, o corpo e os cascos de um grande bode. Sua cauda é uma serpente negra de dez metros de largura que cresce a partir de seu traseiro peludo. Respira e solta fogo.

Spoiler:
 


Sereias

Da cintura pra baixo com rabo de peixe, são mulheres que entoam canções que tornam quem as ouvir mais sábios, além de mostrar os maiores desejos de uma pessoa. Atraem viajantes que vagam pelo mar, usando sua incrível beleza e sua música, e por consequência, naufragam navios e afogam os navegantes, pois estes se lançam ao mar ou se esquecem dos navios e da jornada.

Spoiler:
 


Telquines

Demônios marinhos grandes que trabalham em forjas e fabricam muito das armas dos deuses. Tem o rosto de cachorro, com olhos marrons e orelhas pontudas. Seu corpo é preto e suas pernas são curtas e metade nadadeiras, metade pernas normais. Suas mãos tem aspectos humanos porém, com garras afiadas.

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Tifão

Um monstro enorme, uma vez preso pelos deuses sob uma montanha. Em forma de homem, com a pele verde malhada, mãos humanas, as garras de uma águia, e os pés de um réptil. Uma vez liberado, Tifão pode causar grandes destruições.

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Venti

Espíritos da tempestade (Anemoi Thuellai em grego e Venti em latim) são criaturas sobre o comando de Aelous. Eles foram criados quando Tifão foi derrotado por Júpiter e Netuno. Além de sua imortalidade inerente, espíritos da tempestade podem controlar ventos e criar pequenas tempestades de raios, e se tornarem intangíveis ao bel-prazer. Estes podem ser vistos sob duas formas, mas sempre como híbridos de humanos/ventos, cavalos/ventos.

Spoiler:
 


Créditos a PJ Habbo, HB-Camp, e Camp Jupiter RPG.
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